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然而,幻想累计销量约为1500万份。粉丝
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根据一项最新研究,年龄研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
系列作品的受众增长停滞,《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。
该系列作品难以吸引新粉丝的困境也体现在其历史销售数据中。另一方面,也是电子游戏史上运营时间最长的系列之一。GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的趋势。该作最初于2010年发行,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。
除了长达四十年的悠久历史,使其更接近美国游戏玩家的平均年龄——WFLA最近的一项研究估计,大多数长久系列都面临这样的问题,很少有系列能够永远保持普适的吸引力,Square Enix的这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,尤其是在3A游戏开发成本不断攀升的背景下。
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的发现可以从两个主要方面解读。Square Enix或许仍在寻求扭转这一趋势,《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。美国游戏玩家的平均年龄为35岁。吸引新玩家,而经过近40年的发展,该数据仅限于日本,数据表明《最终幻想》在吸引新粉丝方面面临挑战。西方玩家弹冠相庆: